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In 2003 bekamen mit dem Auftrag, die Idee der virtuellen Rekonstruktion einer historischen Maya-Stätte in Guatemala mit Hilfe eines 3D-Computer-Modelles umzusetzen.
Die Insel "Topoxté",
die gleichzeitig eine archäologische Stätte der Maya ist, liegt im See
Yaxha, im Nordosten des guatemaltekischen
Bundesstaates "El Peten". Mit der wohl eindrucksvollsten Mayastätte
"Tikal" und hunderten weiterer liegt "Topoxté" inmitten der am
dichtesten besiedelten Region der Mayaklassik. Doch fällt "Topoxté"
in die Postklassik, in eine Zeit, zu der Tikal und andere einflussreiche
Stadtstaaten
längst aufgegeben worden waren. Die einzige noch aufrecht stehende
Architektur dieser Epoche der Postklassik im
Peten befindet
sich auf "Topoxté".
Deshalb und aufgrund ihres Die Ergebnisse finden der Arbeiten in Topoxté finden sich im Buch:
„El Sitio
Maya de Topoxté »
von weitere Infos bei www.yaxha.de
Im ersten Ansatz haben wir den
Haupttempel von Topoxté (Edificio-C) Dann haben wir mit den Grabungsleitern vor Ort einen ersten Entwurf der gesamten Platzanlage mit den umliegenden Gebäuden umgesetzt und virtuell animiert obige Bilder anklicken für Großformat um Filme zu starten
Letztendlich haben wir die gesamte Topografie der Insel nachgebildet und die verschiedenen Architekturformen eingebaut. Die Ergebnisse sind im folgenden zu sehen. obige Bilder anklicken für Großformat obige Bilder anklicken um Filme zu starten Die Grabungsleiter des "Triangulo Cultural" haben unsere Animation mittlerweile auf verschiedenen Tagungen und Symposien präsentiert und nach ihren Aussagen ein begeistertes Publikum hinterlassen.
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